combos de Iori 1ª parte

Combos de iori Yagami :
Combo básico, 3 bolas atrás con cualquier golpe de puño (el GPF hará el combo mas lento y el GPD mas rápido)
Se puede entrar en combo presionando GPF y consecutivamente las tres bolas hacia atrás.
Otro combo corto es GPF y bola atrás con patada fuerte o débil o GPF y un gancho pero tiene que ser rápido.

Kyo combos 2º parte


Combos y especial de kyo 2ª parte
Un combo corto y efectivo: golpe de puño fuerte+ →↓←, Patada fuerte.
También se puede hacer en el aire  combinando golpe de puño en el salto + gp en el piso
Y →↓← con patada.
Otro combo rápido es el de puño fuerte + gancho corto o largo, siempre conviene el corto.
Y la especial es →↓← , ←↓→ y golpe de puño fuerte. Traducido, bola atrás y bola adelante rápido + gp

Kyo Combos 1º parte


 KOF 96: Combos de Kyo

→↓→  x 3+ GP débil es el combo completo

→↓→; ←↓←; + GP fuerte es el combo de tres golpes en el que Kyo salta y saca más energía

El combo de GP débil se pude combinar con una patada en el último movimiento.
El combo de GP fuerte se puede combinar con una GP fuerte o débil antes de hacer el movimiento de bola adelante; atrás; adelante, este combo sale también haciendo bola adelante y dos veces adelante.

Por último el combo mas efectivo para mi es el de GP chico que llega hasta el suelo ya que muy pocas veces se puede cubrir porque tiene cuatro movimientos los cuales se pueden cortar cuando uno quiera.

El combo se hace igual que el de GP fuerte pero con débil es más o menos así.

→↓→,←↓←,→↓→,↓←

El último movimiento es media bola para  atrás, y es el más importante ya que es el que puede romper la guardia. Y al mismo tiempo es muy difícil de cubrir.